鬼有两大本事,让人惊惧。
其一叫神出鬼没。
其二则是上身。
核心卖点都是令人难以判别的未知,于是引动人心中最原始的恐怖。
像这种动辄以千米计算长度的巨大舰船,其实是很合适的闹鬼环境。
它的内部足够复杂是原因之一。
再一个,照明以及其他大部分便捷功能,都太依赖设备的正常运转。
赛博时代的人过于依赖设备,一旦设备出问题,他们就基本瘸了,这符合‘至强点也是至弱处’的说法。
凯恩对惊悚恐怖风的星船冒险并不陌生。
当初还是轮回者时,就以救援者以及冒险者的身份,参与过这类行动,并与灵体在内的怪异对垒过。
现在想想,怪异恐怖,却恐怖不过人心,融合了怪异的能力且黑化的人类,才是他遭遇过的最危险也最印象深刻的星船恐怖。
怪异只能排第三,排第二的是环境,一般被灵异缠身的星舰,就像是半天然半人工的机关迷宫,那些非正常的通道,那些门禁,那些不稳定的设备,以及外部致命的太空环境,都可以是陷阱,稍不留神就会变得致命。
现在回想起其中的种种,比如某些让人印象深刻的套路,也是觉得挺有趣的,几乎是必然能坑到人。
就在凯恩考虑着要不要在这艘战舰开这样的一场惊悚死亡派对时,一条消息破坏了他的‘雅兴’,是舰船内部通告,该舰将于12分钟后抵达目的地,届时除值勤班组,其他人员全体离舰。
“时间太短了,玩不起来啊。”凯恩琢磨着总航程不到半小时的这艘战舰,目的地会是哪。如果是高轨道空间站到也是还好。空间站玩灵异事件,同样是很有趣的。
然而凯恩这次运气不好,这艘军方战舰,其目的地是一处隐秘基地。
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