虽然口袋妖怪的粉丝们将《仙剑奇侠传》贬低的一文不值,认为所有的销量都是赠送出去的。但他们都不明白一点,不管销量是赠送的还是花钱买的,1亿2,000万就是1亿2,000万,哪怕有一半玩家得到赠送游戏之后就束之高阁了,但依然能有6,000万的玩家基数。
有这个基数在,除非《仙剑奇侠传》做的稀烂,让玩家彻底对续作没有任何兴趣,否则无论如何,续作的成绩都不会太低。
所以《仙剑奇侠传2》开售后陆陆续续卖到了300多万份的销量就是证据,这些都是《仙剑奇侠传》的玩家们贡献出来的,其中华夏因为经济原因,只贡献了不到20万份的正版销量。
换句话说,另外300万份的销量,都是歪果仁贡献出来的。
接下来《仙剑奇侠传2》的销量会如何发展,就要看《仙剑奇侠传2》的第一波口碑了,毕竟《仙剑奇侠传》的玩家基数摆在那里,只要《仙剑奇侠传2》的口碑不错,那么销量肯定会进步上升的。
而事实上,《仙剑奇侠传2》的品质,是全方面碾压了《仙剑奇侠传》的。
首先是游戏的画面质量上面,其实《仙剑奇侠传1》开始研发的时候,是按照PC和GB这个平台来搞得。
只不过后来因为任天堂和大千闹翻,所以《仙剑奇侠传1》第一时间移植到了千机变上面,成为了千机变的免费游戏。
移植的虽然挺不错的,还进行了一定的画面优化,但从头到尾的重新制作是不可能的,所以《仙剑奇侠传1》的底子还是GB的底子,画面质量虽然做到了GB平台的极致,但也就那个样子,和千机变平台其他的游戏相比,画面差了许多。
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