“哟,居然还能卖到100万份!”看到这个成绩的《口袋妖怪》粉丝们,却有些阴阳怪气地说道。
其实这些粉丝们心中是有些酸酸的,因为他们之前叫嚣,《口袋妖怪水·火》能够碾压5倍的成绩,但现在才4倍出头而已,他们其实已经输了。
不过这些玩家们当然是不肯服输的,他们纷纷表示,第1天其实不算,毕竟粉丝效应非常明显,所有粉丝都会集中在第1天购买首发的游戏。
之后《仙剑奇侠传2》的销售数据肯定会飞速下滑,但是《口袋妖怪水·火》却能够保持增长,因为这款游戏的粉丝量太大,所以有很多粉丝在第1天没有抢到游戏,接下来几天的时间里面,销量一定会上涨的非常快速。
《口袋妖怪》的粉丝们这么说倒也没有错,因为接下来第2天和第3天,分别上了200万与100多万的销量,最后三天的总销量达到了惊人的733万份,再一次震撼圈内所有人。
不过也有郁闷的地方,就是《仙剑奇侠传2》的销量,在三天的时间后居然也达到了180万份的水平,双方的差距依然维持在4倍左右。
这稍微让《口袋妖怪》的粉丝们感到了一丝威胁。
然后让人乍舌的事情发生,在经历过第2个第3任疯长之后,第四天《口袋妖怪》的销量增长居然几乎归零了,一天时间内只增加了1万多份。
而之后的四天时间也是如此,增加的非常欣赏,几乎都在1万份以下,这让《口袋妖怪》的粉丝们大惊失色,难道《口袋妖怪水·火》要扑街了?
可这没道理呀,《口袋妖怪水·火》虽然品质上没有太大的提高,但人家毕竟新增了100多只小精灵,全新的对战地图,游戏模式什么的,都是非常好玩的,没道理销量这样爆减呀!
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