职业晋级勋章的作用是让玩家晋升为高等职业,比如之前提过的说火系元素法师的晋级职业为火焰掌控者,这个全新职业会在火法的基础上增加很多火系大杀伤力的技能,晋级之后,玩家的DPS能力将有一个质的飞跃,再比如说防战的晋级职业为盾卫者,成为盾卫者之后,玩家将获得更多的防御技能与仇恨技能,进而能更稳更为的拉好怪为全团服务。
通过以上这两个例子不难看出,使用职业晋级勋章晋级为全新职业后,提升玩家实力的方式主要是通过学习新技能的形式来达成的,成为火焰掌控者之后会在火系元素法师的基础上再增加很多火系大杀伤力技能,而晋升为盾卫者之后,玩家则会获得更多的防御技能和仇恨技能,这其中关键之处都离不开技能两个字。不过属性强化勋章与职业晋级勋章的作用就截然不同了。
如果把职业晋级勋章的作用归纳成学习新的,那么属性强化勋章的作用就是巩固旧的,在使用了属性强化勋章之后,玩家不会晋级为全新的高等职业,也不会学习到更多的技能,但使用属性强化勋章之后,玩家的自身属性和已经学习过的那些技能效果却会有一个质的飞跃,比如说使用了属性强化勋章的玩家在升级的时候要比没使用属性强化勋章的玩家获得更多的属性点(变相增加了种族与职业的契合度),已经学习的和今后要学习的技能也要比没使用属性强化勋章的玩家发挥的效果好很多。
比如说防战有个降低自身受到致命一击几率的技能叫做强力坚韧,这个技能是防战必学的一个技能,效果是每级减少受到致命一击攻击几率10%,也就是说在玩家种族与职业契合度达到百分之百的时候,加到十级的情况下可以完全忽视致命一击的威胁,不过使用了职业晋级勋章之后,强力坚韧每级减少玩家所受到致命一击的几率会变成12%,也就是说原来要加到十级才能完全忽视致命一击的威胁,现在加到八级就差不多能达到原来十级的效果了,而省下的那些技能点数玩家则可以投到其他技能上去。
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