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第二十三章 专利恶霸

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拉斯维加斯的街机展会开始前,李秦终于带领工程部完成了两台《包子人》街机,准备让帕克带到展会上与《中国方块》一块进行宣传。swisen.com

这段时间他也没忘记为自家的街机和游戏申请“著作权”和“专利”,哪怕无法把整个游戏的玩法模式都包装成一种专利,但他们开发出的随机算法、美术设计、音频效果、ui等都可以单独申请。

李唐和韩立开发基板时采用的一些技术,同样可以申请专利,成为公司的技术储备。

这方面他有很大优势,因为他比这个年代的游戏公司更深知“著作权”和“专利”的重要性。

现在还是电子游戏诞生的初期,不光业内人士不知道怎么做游戏,版权部门也对这个新诞生的领域没什么经验,所以很多后来无法申请到的关键专利,现在却可以申请到。

《中国方块》就是一个例子,如果根据未来游戏领域的著作权“只保护作品思想的表达方式,而不保护思想本身”规定,那么《中国方块》不太可能申请到完整的著作权,别的公司想想办法还是能绕得过去。

但现在他得到了一个好消息,《中国方块》的著作权申请耗时三个月已经通过了“国际检索及审查”阶段。

美国公司的著作权申请只要通过了这一阶段,那就意味着很可能拿到完整的国际著作权。

此外他还申请了很多未来无法绕过的国际专利,像“暂停功能”、“随机算法”、常用的几套ui、甚至是一些游戏音频特效、2d视角操控这样的专利……

李秦自己数了一下,他在三个月里申请了不下二十种未来开发游戏必不可少的专利,今后还会继续申请更多让其它公司骂娘的著作权和专利。www.kmwx.net

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