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由于传送通道的存在,甚至连注水增压的步骤都被省去了,四人只需要在座位上做好,然后通过滑轨推进传送通道就行——等到周边的景象恢复正常的时候,深潜器就已经身处深海之中了。
深潜器在各个方向上都配备了多台“灼星Ⅲ型”水下探照灯,这种探照灯的最大亮度可以达到三千五百万流明。可是在这片海域,灯光才不过穿透了百米左右的水体,便已经衰竭得不成样子了。
中海和极海的海水会吸收光线,这一点众人早就知道——同样一个五米深的池子,如果注入的是清水,那么在正常光照下池底必然是清晰可见的。但如果注入的是这两个地方的海水,那这个池子将会瞬间变成一个漆黑幽邃的深潭。
尽管这些海水在被注入之前就已经过滤掉了所有肉眼可见的杂质,单独取出一盆来也都是清澈无色的,可当它们达到一定深度的时候,就会变得宛若墨汁一般。
根据研究院的说法,这种特性似乎跟海水的成分有关系,只需要经过几道“并不算简单的净化”程序,就可以抹除掉海水的这种特性。
但研究院仅仅只“净化”了十吨的海水,所消耗的能源就足以净化上亿吨方舟居民的生活用水了……而在中海和极海,像这样的海水又何止亿吨?
海底之城的轮廓在模糊的灯光下显得影影绰绰的,就宛若一座鬼城一般,充满了阴森的气息和不真实感。
好在雷顿还能把亚古纳可托尔的全景扫描数据同步给深潜器的计算机——尽管用肉眼根本看不清下方的城市遗骸,但精细的全息建模还是将城市的准确样貌给勾勒了出来,至少不用担心深潜器会突然撞到某座高塔或是一头栽在某片陡峭的斜坡上了。
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