虽然这把G3A3没有装备任何瞄具,但对于柯岚来说,仅靠最基础的机瞄,就足够让这把枪成为两百米范围内收割人头的利器了。
更何况,在进入游戏之后,他还有一张底牌一直都没有掏出来使用过。
那就是“时停”。
《摩加迪沙之役》,作为一款VR游戏,在除了保存点之外地方,是不允许玩家在游戏进程中暂停的。为了就防止玩家在面对敌人的时候,先开启暂停,然后借助现实世界里可以自由移动枪形手柄进行预瞄。
一想到这里,柯岚忍不住想要做个测试——他将准星缓缓地对准了两百米开外,一名刚刚打完一发M72火箭筒、缩回街垒后面的游骑兵,然后开启了“时停”!
让柯岚意想不到的一幕发生了:在时停状态下,不仅仅是游戏的画面变成了黑白两色,那些角色的建模也都出现了明显的BUG——许多NPC关节处和骨骼穿透了皮肤、肌肉和内脏,即将喷溅而出的血液被定格在了原地,子弹底火爆炸所喷溅出来的火焰气体更是直接从枪管壁上钻了出来,战场上四处横飞的子弹更是拉出了不计其数的弹道轨迹。
但最让柯岚惊讶的不是这些,而是海量的、浮现在这个虚拟空间每一个角落的字符……这些字符并不是人类编写的计算机程序,而是阿尔法文明的文字!
作为一名能够读懂阿尔法文字的人类黑客,柯岚只瞥了几眼,就看出了这些阿尔法文字的意义——它们就是这个虚拟世界的底层架构,这个“完全沉浸系统”并不是人类独立研发出来的,最重要的核心技术全部都来自于阿尔法文明!
柯岚的视线不断地在这些字符片段上移动着,越看他心中的疑惑就越重——这个底层架构,照理来说应该是属于阿尔法文明的黑科技,对于编写这套完全沉浸系统的技术人员来说,这个架构就相当于一个“黑盒”:他们可以将这个黑盒嵌入到需要用到它的地方,但却没法对黑盒内部的结构和运作做出任何干涉。
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