“不算探索进度暂时搁浅、目前已经限制猎人前往的海底之城,现在被定级为S的遗迹总共有17个,再除去那三个曾经攀上过SS级别的超级遗迹,剩下能让我们选的就只有14个了。”
已知的S级遗迹,没有一个探索程度超过百分之五十,因此这一条限制完全可以忽略,唯一需要注意的就是战利品的价值问题,按照猎团办事处给出的标准,最低门槛是必须达到四千万信用点的总和——一般来说,只要是带有研究院热门课题相关技术的阿尔法文明科技产物,基本都能值到这个价,要是能发现某种新技术的话,估值上亿也轻轻松松。
“这地方这么样?S-011号遗迹,‘悬浮之城德瓦尔’,探索程度29.8%,综合生还率44.76%,平均收益率2998.3万,虽然收益低了点,但至少生还率算是这十四个S级遗迹里最高的了。只要我们能找到一些好东西,超过这个平均收益率,就算完成任务了。”雷顿指着遗迹列表中的一条说道。
“字面数据不能说明问题。”柯岚摇了摇头,对雷顿的这个提议投出了否决票,“这个悬浮之城我以前打过主意,也在某些渠道花钱购买过相关的情报——这处遗迹应该是阿尔法文明的高端居住区,靠反重力装置悬浮在哈扎姆高原上空八百六十米的地方,发掘出来的战利品中占比最高的是阿尔法人的生活用品,其次是悬浮之城本身的构造部件,与之相关的重力技术差不多已经研究院给摸透了,两者的价值都不算很高。”
柯岚继续说道:“而且相对安全的外围城区已经被各大猎团搜刮得差不多了,真想要有收获,就必须往城区深处走,但由于核心反重力装置的损毁,德瓦尔的中央城区分裂成了数百块独立的悬浮地块,这些悬浮地块被笼罩在无数个肉眼无法看见的紊乱重力场之内,而且这些重力场还会随时发生变化,稍微走错一步,就可能被撕成碎片或是压成肉酱……”
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