“光学迷彩?拿瓶水来,最好还有只雾化器,医生你有吗?”雷顿闻言,立马跑了过来。
“水有,雾化器我没带来。”伊凡说着,将一个大瓶子丢了过来,“省着点用,补给物资不多,运输机上也没有净水设备,水喝完了我们就只能喝尿了。”
“知道。”雷顿接住了瓶子,“没雾化器问题也不大。”
他用一根钢针在水瓶的盖子上面扎了几十个小孔,制成了一个简易花洒,然后用力挤压瓶身,几十根细小的水柱顿时就从小孔里面喷射了出来,水柱和水柱之间彼此碰撞,在半空中就散作了一片晶莹的水雾。
人类使用的光学迷彩,一般都是装备在载具上面,使用全方位摄像头拍摄下周围的景象,然后利用装甲屏幕进行还原,这种光学迷彩不仅容易被识破,而且装甲屏幕遭受攻击迷彩就会直接消失——但阿尔法文明的光学迷彩却是和人类的截然不同,它们利用光的干涉现象,将全息投影直接覆盖在需要遮蔽的物体上面,这样一来,只要有一套投影设备,它们就可以为任意物体施加光学迷彩,比起笨重的伪装屏幕,这种方式的优点自不必说。
在早期探索遗迹的时候,被光学迷彩所伪装起来的陷阱可是让人类折损了不少精英,伴随着经验的积累,人类也总结出了破解光学迷彩最主要的三种方式。
一是直接破坏投影设备,这种方式最直接也最有效,但投影设备往往隐藏在一些十分隐秘的角落,更有甚者,会有多套投射设备相互之间进行遮蔽,这时候,就需要用到第二种方法了——在遮蔽物周围建造屏障,直接将投影隔断,遮蔽物自然也就无从遁形了。
这种方法一般适合地形较为开阔的区域,而且对探索者的装备携带要求比较苛刻,比方说某个被伪装起来的入口位于山腰上,入口的周围都是陷阱不能进行人肉搜索,投影设备又找不到,想要使用第二种方法,那就必须得把小半座山都给围起来,其工程量之巨大,绝对不是一两支猎人小队就能够完成的。
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