“怪谈规则”类游戏的根源,无非是存在着一个“里世界”与表世界重合……而这个“里世界”中,必然还有一个杀人的“它”。
对于普通人来说,如果只是在表里世界重叠时,看到一些不该看的“东西”,那还有得救,可以通过前人用性命总结的“规律”避免……可一旦如艾布纳这般完全堕入里世界,那再想出去就几乎不可能了,只能迎来悲惨的结局。
然而,那只是对普通人而言。
在艾布纳“眼”里,他却是很容易就发现了这处“里世界”的空间薄弱之处,然后他直接以“漫游者”的能力“开门”离开,完全无视了所谓“规则”,让躲在停尸房,等着“猎物”搜集齐所有“规则文本片段”,在希望来临时给予绝望的某个怪物的大脑完全宕机。
甚至这个“怪谈规则”的里世界也险些随之毁灭。
许久后,那个怪物不甘地发出一声嘶吼,却也无可奈何,毕竟“它”的“领域”刚刚才和表世界发生过交互,短时间内不太可能再来一次了。
不过,它很快又安静下来,耐心地等待起下一个“猎物”到来……而它也无需等太久,因为最近表里交互的频率越来越高,从原本的几年才有一次,到现在的每隔几天,也许以后能让表里世界长期重合在一起也说不定。
……
另一边,“开门”离开“里世界”的艾布纳瞬间就感觉到了医院的环境发生了天翻地覆的变化。
原本昏暗的环境变得明亮,肮脏的房间变得干净整洁,各种设施仪器也由破旧变回崭新的状态。
周围人虽不多,但也不断有医生和病人经过……总之充满了“人”的气息——虽然艾布纳清楚,这个“世界”里的“人”同样是“幽灵”扮演……
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