人工智能维道:“是的!但是直到‘封神’的玩家在全球各地,接二连三的出现状况,人们才开始意识到这个游戏的不对劲。在游戏里的修炼成果,意外的,可以带到现实中来,这种情况简直是难以想象。
“在各种各样的测试之中,科学界发现,‘封神’游戏的玩家,他们的精神力远比普通人更加坚韧。他们死后,亦有可能出现各种各样的异象。‘鬼魂’这样的现象,在一个科技大爆发的年代里,早就被视为迷信,但是在那段时期,因为‘鬼魂’而引发的各种奇异时件,也接二连三的出现。”
师皓道:“虽然在第一世界里,鬼魂这种脱离于物质的、纯精神层面的东西并不存在,但是在第二世界却是存在的。就像是阴魔一般,虽然无形无相,但却存在。
“所以我猜想,这种现象,是因为那些玩家的‘精神’真的进入了第二世界。”
人工智能维道:“玩家的意识通过当时已是极其发达的无线网络,连接天帝宫里的服务器,服务器却不只是连通着第一世界,同时也连通着第二世界。他们的精神因此进入了第二世界的‘游戏空间’,进而得到了能够完全不依赖于身体本身的‘魂魄’。
“他们的精神力因为第二世界存在的‘气’而凝成了原本并没有的魂魄。魂魄在‘游戏空间’里修炼,又将他们修炼的成果带了出来,让他们成为了‘超凡者’。当人们意识到进入游戏可以修炼成超凡者之后,这个游戏更加的火爆,而他们的意志,又影响了整个游戏世界。
“虽然‘超凡者’现象已经在社会上引发了广泛问题,但游戏公司为了赚钱,却依旧不愿停止服务。
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