占不到便宜不说,还把前面的优势迅速的葬送,再这么打下去的话天平可就又要反过来往下压了。
到时候有麻烦的可就不是混沌派,而是牧歌派的了。那样的话牧歌派是不是也能再找一个突破口在反复战局呢?
你来我往的什么时候是个头?信心这东西放在“运气”上面谁都不敢说“一定有”。所以牧歌派的决定也就不言而喻,很快便重新“找回”了和混沌派之间的那种默契。
打?不想打了。撤?那就大家一起罢手。
换作别的时间和场合,如今突然拿回优势的混沌派或许还不愿意罢手,多半会选择与刚才牧歌派一样的想法,边打边看,不介意自己一方继续扩大优势同时给对面来一下痛的。
可这里是未知域,别看打了这么久似乎还未有什么古怪的突发状况,可谁也不能保证这种“环境的平静”能持续下去。所以拖不得。加上之前吃了不小的亏,再继续下去也是在力有不逮。
最后的原因自然就是不远处的剑冢遗迹了。遗迹表面的雾气已经明显有停止涌动的迹象了,一旦雾气静下来,那就表示遗迹的壁垒彻底开启,可以进出了。与其在未知域这种让人心悬的地方拼杀,倒不如把注意力重新聚焦到遗迹上面去。
于是重新“找回”默契的牧歌派并没有被拒绝。两边很干脆的开始逐渐收拢力量,从上往下,慢慢拉开距离。
虽然都不想跟对方说话,各自背后与对方的仇恨那都是化不开的。可关于遗迹的分派却不能不事先说清楚,没个章程的话又必然闹得不可开交,这对双方的探索都不是什么好事。而且也会埋下进入后的大隐患。
具体两边怎么商议的,张砚在远处看着并不晓得。但他明显感觉得到周围看向他的目光多了几分亲切。不再是之前那种看“外人”时带着的刻意的距离感。
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