安铃忍着强烈的眩晕感,走出了油画世界中唯一一扇门,顷刻间,周围眼前的视线扭转,回过神来之时,她发现自己已然身处一个全然陌生的环境之中。
桌上的瓶瓶罐罐中装满了颜色各异的溶液,不远处摆放着两派款式老旧的书架,书架上则是封皮看起来陈旧却一看就知道很重要的书籍。
当然,最重要的莫过于书桌前的一面铜镜,铜镜下安放着一个盛满了清水的水盆。
想必这就是死神提到过的方院长用于储存自己记忆的地方。
邓布利多同款洗脸盆!
看到这铜镜和脸盆的组合,安铃第一时间就忍不住想拔下来一根头发放下去试试水。
不过在这种充满不科学的地方,为了避免自己又一次误入某个离奇的世界,安铃决定先把顾云叫来这里。
在组队状态下,通常只要一个人解开了谜题,队友自然也会被传送到相应的位置。
于是安铃在窗边空地的位置处蹲了下来,用手敲打起地面来给顾云发出提示,她觉得有的时候,其实破坏迷宫倒也不失为一种方便而又有效的方式,之前那些游戏里的主角只能遵循迷宫提示的主要原因也在于他们并没有打破迷宫的能力。
事实上绝大多数解密、恐怖游戏为了增加恐怖氛围,都给主角设置了老寒腿的人物设定,跳都跳不起来的那种。
明明已经快被怪物贴身了,却能被一个挡在面前的桌子给卡死。
每当安铃在游戏里遇到这种情况都气得半死,她认在解密和恐怖游戏的世界里,很需要顾云这样的主角。
怪物见到顾云来了都得躲进储物柜或者床板下面避避风头。
就在安铃胡思乱想之时,前方的地板果然被戳出来了一条窟窿,棒球棍在击穿了地板之后余势不减地扶摇而上,顺势把房顶打出来了一个漏洞之后宛如流星般消失在了安铃的视线尽头。
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