等到营州城破的时候,尉迟信只觉得兴致寥寥,整场战斗都是这么乏善可陈。
作为指挥官,尉迟信既不能亲自上前线扔手榴弹,也不能拿着大马士革钢刀上去砍人,他能够做事情其实很少,只是布置下进攻的线,然后下令让各个营向前冲就可以了。
这其中的技术难度,甚至还不如在钢四里面画战线,而且以玩家对冷兵器时代的碾压性战斗,营州城的防线突破的非常顺利。
城墙没有撑住三发炮弹的轰击,而守卫城门的部队在一轮手榴弹的洗礼之后就溃败了。
尉迟信突然觉得有些无聊,之所以之前攻不下营州城,也是因为人手不足,两千人无法成功将城内的蔡文景部全歼,才在城下等了秦川这么久。
可是等到人员充足了,敌人又显得那么不够看了,这营州城打的实在是太容易了。
尉迟信看了看自己的属性面板,看到自己高达精通级别的【弩术】和【近战格斗】,只觉得自己这些属性点的浪费了。
尉迟信不由的再次痛骂秦川的鸡贼,这个家伙带兵到了之后,爽快的将指挥权移交给了自己,肯定是早就勘透了指挥作战的无聊,他甘愿带着玩家下去砍人去了,这小子是懂行的,名义上的统帅不能给游戏带来快乐,还是砍人最快乐。
明白了这一点之后,尉迟信看着电子地图打起了哈欠,城墙已经完全攻破,现在玩家已经进入到了营州城内的巷战阶段。
到了巷战阶段,蔡文景部的抵抗就更加不够看了。
他们对于营州城再熟悉,能够有带着电子地图的玩家熟悉?
一旦有敌军在电子地图上被标记出来,那么争抢着军功的玩家就会立刻在这个街区拉起网。
经过长时间的配合,对玩家来说巷战就是重复了无数次的吃鸡大赛,战斗过程刺|激精彩,但是敌人永远都会落败。
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