看到杀戮数值的增长,方瑜突然觉得,这猩红病毒体的缺点貌似也可以是优点啊。
他之前就还苦恼如何提升自己的杀戮数值。
他并不是什么嗜杀之人,哪能天天都有什么杀戮欲望。
但他也没想到,自己这猩红病毒体带来的杀戮情绪居然也能被吸收。
那这样的话,方瑜就得好好规划下了。
虽然每次进入杀戮状态的时候,自己的状态会有点疯, 甚至还有可能沉浸其中。
但他也不是没有办法。
在进入杀戮状态后,用坚毅技能做定时,只要战斗结束就立刻找个安全的地方通过钢之呼吸将杀戮欲望一一洗去。
这样还有一个好处。
方瑜也发现了,刚刚自己在洗去杀戮欲望之后,自己的“光明定”似乎又进了一步。
这种释放后再克制的方法,虽然有点魔道了, 但的确是一个增进精神力量的方法。
反正自己杀的是异兽和红魔,说不上残忍,甚至对于人类来说,自己还是英雄。
顶多有人类在场的时候,就通过钢之呼吸克制杀戮。
而一旦只有红魔和异兽,那就放开厮杀便是。
完美!
方瑜将面板收起,一直之间,就开始考虑起杀戮数值蓄满之后,会有什么样的变化。
其实,要不是系统之前说明过,精神特性对玩家绝对有益的,方瑜差点就不太想收集这个数值了。
毕竟,这杀戮数值收集的方法实在让方瑜想不出这玩意对自己有什么好处。
要不是有钢之呼吸,估计等自己数值满了之后,自己也应该成为一个杀人魔了。
但是,谁让这精神特性太过于难得,好不容易凝聚出来了,不用的话, 方瑜总觉得心里不得劲。
现在好了,既然有安全又稳妥的收集方法, 那方瑜也不必要苦恼了。
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