自从学会殇之后,白痴的脑海中一有空就会翻阅那些人偶的出剑方法。尤其是自从上次杀掉那头叫维门的一级魔兽之后,他就开始不断的想象应该怎么才能让自己更好的挥出殇之剑,做到无论碰到何种险情,也能脱离危险的境地。
但伴随着思考的进行,他渐渐的发现了一件事。那就是殇之剑不管使出任何的变招,它的本质都是只有一剑。
一剑之杀。
虽然这并没有什么问题,而且这一剑的本意也能够做到将任何敌人瞬杀。但这里有个问题,就是要使出殇之剑,就必须完全放弃防御,抱着绝对能够杀死对方,而不需要防御的心态去战斗。
当这一剑面对的敌人只有一个人时,那是没有问题。可如果说……
自己面对的,是复数的敌人呢?
白痴联想到上一次替面包收集獾尾绒的场面,自己独立面对三名敌人,却被完全克制住,打入下风。虽然利用殇之剑从一开始就解决了一个,但这一剑也让其余两名敌人起了警觉。证据就是在接下来直到自己利用暗灭魔化之前,殇之剑就再也没有机会出手。而且面对两人的包围,自己简直就是险象环生,如果不是运气够好,恐怕面包和自己早已经不在这个世界上了。
白痴不是没有想过怎么将殇之剑连续使出两次。可效果却无论如何都达不到他的满意。第一剑如果无所保留,那么在刺出第一剑的时候自己就会毫无防御,根本无法及时面对另一敌人的攻击。
可如果第一剑有所保留,那就无法达到殇之剑的境界:“殇”也会挥不出来。
要能够对付复数敌人的剑法……由此,白痴就将目光对准了六剑中的第二剑,虫鸣。
虫鸣总共就只出两剑,但从人偶的转身姿态来看,无论是防御还是进攻全都搭配的极其完美。真正印证了旁边的说明“攻中有守,守中有攻”。而且挥出的两剑还能够极其迅速的从实招变成虚招,从虚招变成实招。不管是用来对付复数敌人还是单一敌人,都是十分的有效。
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