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第十卷 第二十八章 弱能术

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4环“魅惑怪物”和弱能术,再加上5环“疲乏波”和“幽影塑能术”,高飞窃法得手!

眼馋很久的5环“幽影塑能术”,当然要保留下来。

还有一个4环“弱能术”,属于射线魔法,既能带入偷袭特效,还能匹配“射线分裂”,高飞也很想要。

更关键之处在于,“弱能术”作为一个4环魔法,虽然伤害偏低,只有10d6,与3环“灼|热光辉”相当,却有三个独特的优势。

首先,“弱能术”是调用负能量的死灵魔法,对活物造成“暗蚀”伤害的同时,还能降低hp上限,只能通过医疗魔法来治愈。

其次,被“弱能术”杀死的类人生物,将会转化成一只食尸鬼。

用“弱能术”转化出来的食尸鬼,通常不敢主动攻击自己的创造者。

如果施法者保持专注,还能通过精神感应遥控这只亲手制造出来的食尸鬼,用来探路或者充当炮灰。

最后,用“弱能术”攻击不死生物,能为其恢复10d6点hp,好比用神术治疗活物。

由此不难得出一个简单实用的战术套路:

先用“弱能术”杀死敌人,转化成食尸鬼,遥控它去战斗。

食尸鬼残血濒死的时候,给它补上一发“弱能术”,立马满血复活。

只可惜,施法者在同一时间,通常只能保持一个专注,所以上述战术无法拓展成所谓的“亡灵海”。

当然,如果不存在误伤友军的风险,也没必要强求每一只食尸鬼都乖乖听话,大可用“弱能术”转化出大群食尸鬼,任由它们在敌方阵地上制造混乱。

为了保留“弱能术”,高飞不得不舍弃一个现有的法术,腾出空位。

高飞稍加思索,决定舍弃“深幽黑暗术”。

“深幽黑暗术”属于3环塑能系魔法,可以用“幽影塑能术”来模拟,虽说不如原版来得稳定,凑合着也能用用。

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