波纹宗的所有武技,在水域或者高湿度环境下施展,自动降低1点真气消耗,不过至少也要消耗1点。
这套功法,使高飞联想到阳炎宗的秘法。
两者机制相似,都是在特定的环境下获得强化,无非前者要求的是水分,后者需要的是充足光照。
波纹宗对“水之奥义”的理解,在其独门武技当中体现的更明显。
随着等级的提升,波纹宗武僧将会自动习得“水中呼吸”和“迷雾视域”。
3级波纹宗武僧,还能习得“隐雾结界”,功能类似“隐雾术”。
真气外放形成的浓雾,环绕周身20尺空间,不光遮掩形迹,还能提供高湿度环境。
真气生成的浓雾,只有被强风以上的气流吹拂,才会暂时散开,然而到了下一轮,假如强风平息,浓雾就会重新生成。
波纹宗武僧升到7级,就能领悟“隐雾结界”的后续身法“云水遁”。
“云水遁”类似“迷踪步”,可以在水域或者高湿度环境下进行短程瞬移,瞬移距离就等于一轮之内的移动距离。
采用这种方式移动,可以无视地形障碍,并且免于借机攻击。
在攻击方面,7级以下的波纹宗武僧,至少可以掌握三种独门武技。
……
漩涡拳:花费1点真气,近战攻击+2d6钝击伤害,中招者倘若通不过强韧豁免,还要“晕眩”一轮。
化水为箭:花费4点真气,将空气中游离的水汽聚集在掌心,压缩成一道水箭并喷射出去。高压水箭属于远程接触攻击,射程100尺+10尺/级,命中后造成10d6点穿刺伤害。
波纹掌(小成):花费6点真气,轰出的掌劲覆盖前方30尺锥状空间,造成10d6音波伤害,强韧豁免失败暂时耳聋,对易碎物体伤害翻倍;水域或者高湿度环境下,波纹掌的攻击范围扩展为60尺锥状空间。
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