“油腻术”比“隐雾术”更实用,毫无争议是最好的1环控场法术。
高飞没有窃取“油腻术”,是因为厄德术士随身带了一支“油腻魔杖”。
魔杖充能10发,每天自动回复。
高飞把“油腻魔杖”缴获过来,足够用了。
厄德术士手上,还佩戴着一枚白金戒指。
戒指本身没有魔法效果,但是做工不错,卖给系统商店,或者城里的珠宝店,可以换得50个金币。
……
第二天是周末,“网瘾少女”马芸同学,一大早就打来电话,拉着江枫上线,组队打狂战士模组《王子复仇记》。
高飞想起昨天收到设计部寄来的《决斗代理人》正式版,就没接受小马同学发来的观战邀请,自行进入模仿师模组第005章。
从这章开始,“决斗代理”这个故事主题,才真正凸显出来。
游戏背景所处的瓦雷斯世界,长期处于剑与魔法的时代,血腥与暴力是这一时代的基本色调。
即便是在法庭这样非常庄严的场合,控辩双方也不仅仅满足于唇舌交锋,一言不合就发起决斗,以命相搏。
更离谱的是,各国政府居然也都认可“司法决斗”的合法性,将之作为常规司法手段无法调解控辩纠纷时,不得不接受的一种结案方式,或者称之为“最后的辩论”。
直到17世纪初,瓦雷斯世界的各大强国纷纷开启魔导工业革命,崛起的资产阶级,正在显示出凌驾于封建贵族之上的力量。
随着社会的转变,法学理论也与时俱进,迫切要淘汰传统法条当中的封建因素,用看起来更文明进步的新法条,取代以往那些过于血腥露骨的私人复仇和所谓彰显贵族勇气的“司法决斗”。
但是,任何一种社会运动,都不可能是毫无波折的单调函数。
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