模仿师的第二张魔术面具,是“狂战士面具”。
1级习得“狂暴”,2级习得“嘲讽”,5级“地震击”,8级“野性直觉”,10级习得“大狂暴”,后面就没有了。
模仿师的第三张魔术面具,是“盗贼面具”。
1级就能习得“陷阱专家”和“使用魔法装置”,2级获得盗贼的核心能力“偷袭”,4级时偷袭伤害提升到2d6,此后每个偶数等级+1d6偷袭伤害,最终12级时达到上限6d6。
第四张是“诗人面具”。
1级习得“激励歌”,2级“勇气歌”,4级“迷魂曲”,6级“蛊惑曲”,8级“安神曲”,9级“镇魂曲”,后面更高级的表演能力就模仿不了了。
高飞接着看“牧师面具”,1级可以自选一类“神授武器”,外加“自发医疗”,2级时觉醒30尺“引导能量”,任选正能量属性或者负能量属性,4级时导能升至2d6,此后每个偶数等级,导能效果+1d6,直到12级时达到最大6d6。
第六张面具是圣武士,1级习得“召唤坐骑”,3级领悟圣武士的招牌武技“至圣斩”,5级获得30尺“勇气灵光”,范围内盟友免疫恐惧,10级习得30尺“坚定灵光”,范围内盟友免疫惑控。
第七张是“武僧面具”,1级习得“武艺”,随着等级的提升,徒手攻击和武僧武器的伤害骰也会阶段性增长;2级领悟“护体真气”,4级习得“斗气击”,徒手和武僧武器相当于魔法武器。
7级开始,“斗气击”增加寒铁和炼银特效,10级时,“斗气击”兼具魔法、寒铁、炼银和精金特效。
下一张是“游侠面具”,1级可选一类“宿敌”,2级习得“生存专家”,4级获得“翡翠视域”,5级选择第二类宿敌,8级习得“穿林步”,10级可选第三类宿敌。
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