合约签订的很顺利。
CAA公司倒是并没有在合同上做小手脚,毕竟,现在还处于“放利”与“钓鱼”的过程,为了一时的利益影响最终决策,无疑是愚蠢的。
拿到了资料后,李少杰便开始研究起了正事儿。
不管乱七八糟的有什么,作品归作品。
为传奇联盟推出的第三套“星之守护者”游戏皮肤做相关配乐才是最重要的。
传奇联盟这款游戏,皮肤能影响到的实际上并不多。
无非是有些皮肤手感会好一些,但起不到决定性的作用,不会让一个菜鸟依靠氪金变成王者。
所以,很多玩家,购买皮肤,单纯就是为了“体验感”。
我觉得这款皮肤设计的好看,用起来舒服流畅,可以让自己的操作更加行云流水。
便够了。
而像是这种具有独特世界观的平行世界IP,在制作上,一定要很精美,很细节。
这种消费带来的体验感,是一定要与众不同的。
包括游戏开局独特的BGM,点击活动界面的BGM,乃至于皮肤游戏内,一些动作,语音配音,甚至是技能效果的BGM。
简单来说,从视觉到听觉这两大项上拿捏准了,才可以让玩家心甘情愿买单。
当然了。
卖不卖钱跟李少杰无关。
自己要做的事,是要从客户使用皮肤的“体验感”之一来下手。
于是,李少杰便研究了一下逐渐完善的“星之守护者”宇宙。
一开始,只有一个光之魔法美少女的皮肤,并没有产生“我要做一个系列”的想法。
借鉴的形象,其实就是影响力极大的一部动漫。
《美少女战士》。
变身原画,回城跳舞和音乐的特效,以及闪烁着光和星星的这种技能。
纯粹是属于玩梗致敬一类的。
结果,出乎意料的是,皮肤由于特效手感原画都不错,卖大了。
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