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第三百四十一章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!

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合约签订的很顺利。

CAA公司倒是并没有在合同上做小手脚,毕竟,现在还处于“放利”与“钓鱼”的过程,为了一时的利益影响最终决策,无疑是愚蠢的。

拿到了资料后,李少杰便开始研究起了正事儿。

不管乱七八糟的有什么,作品归作品。

为传奇联盟推出的第三套“星之守护者”游戏皮肤做相关配乐才是最重要的。

传奇联盟这款游戏,皮肤能影响到的实际上并不多。

无非是有些皮肤手感会好一些,但起不到决定性的作用,不会让一个菜鸟依靠氪金变成王者。

所以,很多玩家,购买皮肤,单纯就是为了“体验感”。

我觉得这款皮肤设计的好看,用起来舒服流畅,可以让自己的操作更加行云流水。

便够了。

而像是这种具有独特世界观的平行世界IP,在制作上,一定要很精美,很细节。

这种消费带来的体验感,是一定要与众不同的。

包括游戏开局独特的BGM,点击活动界面的BGM,乃至于皮肤游戏内,一些动作,语音配音,甚至是技能效果的BGM。

简单来说,从视觉到听觉这两大项上拿捏准了,才可以让玩家心甘情愿买单。

当然了。

卖不卖钱跟李少杰无关。

自己要做的事,是要从客户使用皮肤的“体验感”之一来下手。

于是,李少杰便研究了一下逐渐完善的“星之守护者”宇宙。

一开始,只有一个光之魔法美少女的皮肤,并没有产生“我要做一个系列”的想法。

借鉴的形象,其实就是影响力极大的一部动漫。

《美少女战士》。

变身原画,回城跳舞和音乐的特效,以及闪烁着光和星星的这种技能。

纯粹是属于玩梗致敬一类的。

结果,出乎意料的是,皮肤由于特效手感原画都不错,卖大了。

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