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第十卷 Bug 第五十四章 首战,反败为胜

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当亡灵巫妖恶灵看见他的第二个对手迈上擂台时,先是一阵错愕,继而露出了成竹在胸的轻松笑容,忍不住得意地向后扬了扬拇指,仿佛在战斗开始之前就已经赢下了这场决斗似的,完全不把面前的对手放在眼里。

他那傲慢的自信并非全无道理,因为出现在他面前的,既不是精擅各类冰系魔法战斗技巧的魔法师妃茵,也不是足以在召唤兽和远程攻击方面足以同他相媲美的驯兽师雁阵(他肯定不知道雁阵的三只战宠都完全无法胜任一对一决斗的需要),而是剩余的对手中唯一的一个身穿铠甲、手持剑盾,明显是靠一身蛮力与对手近身搏斗的战斗职业者——战武士。

当然了,我们都知道,那个人就是我。

尽管我们相信万知万能的至高神在创造我们所存身的这个世界时,完全是本着仁慈而公正的理念,将生存的权力与机会平等地分配给世间的生灵,但有时我们必须得承认,这世上确确实实天然便存在着一些无法抹杀的不公,就好像少许的水便能够熄灭大片的火焰,一点光就可以驱散无尽的黑暗,一把利斧足以斩断千百根木头,而一块金币也总比一块同样大小的铜币值钱一百倍。无论何时,自然选择的天平似乎总是在往某一个方向稍稍倾斜着那么一点儿,天地万物从来都不是完全地平等。

即便是在与生死相关的战斗中,我们也总能够看见这一规则的影子。在同等级别、同水平装备的前提下,游荡者系的职业依仗着他们藏匿身形的技巧和突然爆发的杀伤力,成为了法系职业者天生的克星;而对于铠甲厚重生命充沛的近战职业者来说,只要能够挺过最开始的难关,防御力脆弱的游荡杀手们就是任人宰割的羔羊。当身体孱弱的法系职业者面对那些身披重铠的魁梧斗士时,胜利的天平这时又将把更多的筹码压向前者的一侧,各种施法者们那层出不穷的控制技巧将让重铠武士们举步维艰,往往连对手的毛都没有摸着一根就已经一命呜呼。

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