白昊在肖克的办公室里拉开东西乱摆,乱堆,就是在展示游戏的效果。
这游戏中,有矿场、电厂、基地车等等。
是白昊记忆中,第一在电脑上玩的,DOS下运行的,叫沙丘。
桂正男听完白昊的详细介绍后说道:“在四年前,有一款游戏,叫《Stonkers》,从设计上,白君你的比那一款更完善。我相信,知道那款游戏的几乎没有人,因为那一款玩几分钟就会崩溃。”
肖克说道:“我听说过,在一本杂志上看到,被评为最佳崩溃。”
最佳崩溃。
这个好尴尬。
白昊问:“我没听说过,可能因为我在夏国吧。那么,我想知道的是,是游戏本身的问题,还是电脑算力的问题。”
桂正男给予了一个非常中肯的解释:“源由算力的极限也不得不降低游戏的内容,所以引发的各种崩溃,这一款游戏,最多能玩不超过三分二十秒,就一定会崩溃,我们专门研究过,过度的简化,以及不正确的算法,加上电脑的算力。”
藤田勇也跟着说道:“还有几款类似的,但都不成功。”
白昊不理解了:“可是,我设计的这种游戏,我在漂亮国申请模式专利的时候,却被通过,进入了相应的审理流程。”
桂正男问:“我看看。”
白昊找到了相关的文件递了过去。
桂正男很认真的阅读之后说道:“白君,我想你误会了。他们之所以受理,是因为其它的原因,纯软件的游戏是不会被受理的,但如果你制定一套独立的规则,以及图案,就会被受理,而上面你有提及硬件的部分,我推测,没有硬件部分,他们肯定会完全驳回。”
桂正男解释的很清楚。
别人不能仿制你这套游戏,根源在于保护你创造的新的游戏玩法。
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