陆晨也是回到空间后才知道,原来在任务世界中击败主线任务、或世界内极其强大的对象时,是有概率掉落宝箱的……
他击杀了六位初代种,打败了奥丁,最后甚至还击败了黑王尼德霍格,结果……什么宝箱都木得。
或许是空间都看不下去了,最后把尼德霍格的宝箱补偿给了自己。
他希望自己在成为先驱者后,在掉率方面,能稍微正常些,不然岂不是损失太多?
至于以后让绘梨衣来了后帮忙补刀什么的,陆晨也想过,但又排除了这个方案。
首先战斗过程中“让人头”这种行为是很容易出事的,其次他的弑君也需要斩杀强者来提升。
他查看了下现在的弑君,成长进度已经从19%达到了28%,两百多名混沌空间的探索者,还顶不上半个尼德霍格,令陆晨有些疑惑。
他觉得混沌空间的这个阵容,去打当时刚复苏时的尼德霍格,虽然会死不少人,但应该是有机会赢的,可为什么加的这么少?
难道是因为探索者的特殊性?
他不太擅长分析这些,摇了摇头,将这个问题抛在脑后。
反正也加了些成长进度,聊胜于无,而亡者宝箱才是他的额外收入。
令他比较满意的是,这次他觉得混沌空间中较强的三人中,有两个都爆出了亡者宝箱,也就是那个女法师和坦克,刺客的没爆。
陆晨看着诸多亡者宝箱,有些蠢蠢欲动,琢磨着,要不开一个,试试水?
他犹豫了下,还是选择了一个记忆中很一般的探索者的亡者宝箱。
根据起源空间的说明,探索者在死亡后,他个人的装备和道具,都会被自动回收至印记空间内,亡者宝箱可以随机抽取两件探索者身上携带的物品。
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