“——是的,这和我们想的一样。”听着梁恩的一句句讲解,这两位型月的创始人都激动了起来。
虽然并不是一个世界,但是作为两个世界的同位体在很多问题上边都有着同样的想法,因此这些另一个世界他们更成熟的想法显然一下就直接到他们内心的深处。
他们一直从天亮聊到了夜间吃饭的时候,然后一起吃起了晚餐。经过了一个下午的聊天之后,三个人已经变得熟络了起来。
至少在型月创始人二人组的眼中,梁恩在他的心中已经从一位著名的学者变成了一位能够完全了解自己的人。
于是在接下来的几天时间里,型月二人组就改变了自己计划中的旅行路线待在了都柏林,然后每天都会去梁恩的牧场和他讨论那些有关Fate设定的事情。
就在大家讨论之中,《Fate/stay night》这游戏的框架逐渐显示出了雏形,无论是故事的内容还是人物的设定都做出了最基本的决定。
其中梁恩所做的工作主要是为一些英灵的设计上提供了很多脑海中存在的成熟思路,同时也画了不少原画。
对于掌握了大师级素描技巧的他而言,想要简单的描摹出脑海中的那些游戏cg并不是很难,甚至可以加入亿点点细节。
可能因为看出了这些素描的艺术水平,所以他画出的那些素描稿全被武内崇要走了,说是会留在公司中作为纪念。
也在这一过程之中,梁恩成功入股了型月这个现在刚刚商业化的公司拿下了25%的原始股,并为此支出了50万欧元的投资。
实际上,无论是武内崇还是奈须蘑菇这一阶段都不太希望接纳太多的外人,毕竟这种创始公司股东太多的话很容易会有一堆麻烦。
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