就像机械族那边的机械族战士,还存在着远程输出型、近身战斗型和全能型的类型划分一样,矮人族的歼灭者这边,也是存在这样的分类的。
‘战争之王’外骨骼强化装甲上的武器装备非常齐全。
近战武器、远程枪械应有尽有。
本身就是个除了烧钱和持续作战能力稍微有点问题之外,基本没有任何短板的兵种。
在这个前提下,歼灭者中,自然而然的也就会出现更加擅长使用枪械进行远程攻击,或者更加擅长使用高频震动粒子武器进行近战厮杀的类型区别。
当然,更加准确的说法,应该是所擅长领域的区别。
而身为歼灭者部队的统兵大将,查特·黑铁刚好就是两项都很强,本身能力非常全面的全能型。
那帮钢铁疙瘩比他们预想中精明,但他们也不傻啊。
身为一名全能型的歼灭者,查特·黑铁特意留在后排位置上打输出,最大的一个原因,就是为了防止巴洛赫切他们的后排火力。
对方如果真那么做了,那么依照他的近战能力,姑且还能挡上一下,同时为己方近战型矮人强将的回援争取一点时间。
电光火石之间,查特·黑铁手中的高频震动粒子战斧,与巴洛赫机械臂上的高频震动粒子军刀狠狠地碰撞在了一起。
和走敏捷路线,追求极限速度,武器碰撞,几乎一触即分,绝对不会过多僵持的耶鲁不同。
牺牲了一部分的速度和灵活性,巴洛赫本身力量更强。
如果说,他们将耶鲁,比作迅捷的刺客单位的话,那么,巴洛赫无疑是更加偏向于战士单位。
因此,在武器碰撞的过程中,巴洛赫是会有一个凭借力量施压的过程的。
在这个过程中,一旦让巴洛赫取得优势,或者找到机会。
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