罗辑并没有选择吞掉那两名玩家的文明,原因很简单,就是因为太弱了,同时也没有在对方的主城里发现什么稀有资源,基本不存在吞掉的价值。
用食物来举例的话,这两个玩家的文明在罗辑眼中就是劣质食物,既不美味也不可口,饿极了的时候,啃两口还行,但在不饿的时候,有必要去硬啃两口,自己给自己找难受吗?罗辑认为没必要!
所以他要把征服点数攒下来购买更加美味的食物,同时,升级万界文明板块的技能树也得花费大量的征服点数,前期贪图一点小便宜,打下一个弱小文明就吞掉一个的做法,对于罗辑来说,目光实在是太短浅了。
“搞定!”看着自己眼前那一大片的分析数据,罗辑搓了搓下巴,他不喜欢光在脑子里瞎想,而是喜欢直接把分析和数据写下来,这样一眼看过去就能看的明明白白,然后再根据这些分析重新拟定了一个新的发展计划。
挂好了免战牌的罗辑显然是打算先安稳发展一波,不光是因为之前才刚刚接收了八百多号人,他需要消化一段时间,还是因为他这边世界里的季节快要进入夏季了。
远古时代的季节变化是不能放松大意的,罗辑早在之前就有针对季节问题认真的做过功课,目前据他了解,最大的难题无非两个,第一个是干旱,第二个则是瘟疫流感!
无论是出于自身性格考虑,还是出于一名骨灰级玩家的丰富经验考虑,罗辑都喜欢早做准备。
想要将一个高难度的策略发展游戏玩好的秘诀是什么,基本两条,第一条,是需要一个完整长远的计划,要有计划、有目标的去走好每一步;第二条,则是更加通俗的一句话,那句话叫做防患于未然。
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