机械堡垒在使用之初,林克就想到了安放副本的场景,所以早早制定了规划。
现在副本群的位置在传送大厅上方,林克提前留有一片空地。
这次副本石安放后,林克又在门口设立了防护栏、分流通道等。
当然,最关键的设施还是副本前的收费处。
被林克誉为画龙点睛之笔。
没错,想要进入副本群是要收费滴!
为了避免拥挤无序和骚乱,林克特别在副本群前设立了刷卡登记处。
副本群内的三个副本,按照等级高低,分别收取5、10、15贡献点的“门票”。且这个门票只保证当前进入的时效性。
简而言之,如果玩家在副本里死了,复活后重新进入副本,是要另外支付贡献点的。
听上去颇有点资本家的味道了?
不过这是林克深思熟虑后的安排。
之前的全民捡尸就是第一步,让所有玩家都能得到贡献点。
其次副本加入贡献点消耗,可以避免玩家整日泡在副本里不出来,导致机械堡垒日常事务运转失调、无人可用。
其次,在驶离梵提星系后,传送门失效,不会有新玩家进入,流动性彻底冻结。
机械堡垒内有不少日常劳动需要玩家的加入才能完成,所以副本采取消耗机制,产生的影响绝对是正向激励。
副本的收获越多,难度越大,玩家死亡后就会越努力的去做任务攒贡献点,以求再次进入副本。
这样一来机械堡垒的日常事务就不会出现断档或者荒废,玩家也可以堡垒、副本两开花,简直就是秦始皇摸电门——赢麻了。
当特洛伊将林克的指示润色下达后,所有加入废土远征军的玩家兴奋地好像过年!
“终于来了!整个2.0版本在机械堡垒上飘荡,除了帮助其他新手星球时的战斗,其他90%时间都是在堡垒中做日常和周末活动度过的,这下终于有副本刷了。”
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