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第六卷 2.0第一类接触,异星魔族 第723章 虽然大,但并不能让人爽到

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在上次五天时间把潘朵拉玩家榨干后,林克身上总共有1.5亿经验。

现在他要做的就是升!升他娘的!

〔Lv60→Lv75需要消耗14660300点经验值,是否升级?是/否〕

林克并没有选择直接拉到80级,主要是他现在已经是传奇级别,75级和80级差别不大。留着5级关键时刻升级回血回蓝,还能保命。

只花了不到一千五百万的经验,林克就来到了75级。

看着如此轻松就到达这个等级,林克想到前世的时候他拼命做任务,拼命打怪刷G,升级的经验都攒了好久才凑够。

现在转眼时间可以轻松挥霍一千五百万经验,这种体验真的是爽极了!

“每10级的经验提升门槛还真是高啊,69级还只是需要77.97万经验,等到70级就需要153.96万经验,直接翻了一倍。”饶是林克上一辈子经历过这个画面,现在重新升级起来也觉得十分夸张。只能说《命运》这个游戏的升级经验函数做的实在是太考究了。

虽然2.0版本的等级上限是80级,但是从70级开始就形成了一个分水岭。

一来是延缓了第一集团军玩家的升级脚步,二来也让后续玩家有一个追赶的机会,避免在前期版本就产生过大差距。

等升级完,林克看了一眼剩余经验……

哦,还剩下1.3亿多,那没事了,还没触及他不安症状的底线。

升级完成之后,林克身上总共有48点潜力点。

不假思索,全部投入到幸运属性上。

要什么力敏耐智,追梦就是了,加其他都没有加幸运的收益高。

一点幸运可以为【死亡一指】增伤100点伤害,这还不算提升爆击带来的收益。如果换算成其他属性,那就只有可怜巴巴的20点生命值或者10点精力值。

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