与之前在投影世界外时的移动防御阵型不同,那是在林间行进,视野严重受限,因此必须保持紧凑阵型,不给可能隐藏在暗处的敌人留下各个击破的机会。
然而现在是身处空旷的原野上,周围没有任何阻碍视线的物体,再使用密集阵型,除了把自己的反应空间限制住之外没有任何意义,这时最好的选择,就是松散的防御阵型,也就是修尔的团队现在的样子。
修尔这次跑在最前,暗月圣典的副本就漂浮在他身侧,跟着他一起前进,圣洁的白光从圣典上持续不断的向外发散,在修尔面前形成一道锥形光幕。
这当然不是简单的圣光,而是牧师的通用神术之一净化术,可以有效驱散周围空气中的毒性元素,保护净化范围内的生物不受伤害。绝大多数环境中的毒素都可以以此来净化,不过可惜的是,在这片异界投影里效果并不大,因为植物们最致命的攻击其实和毒素无关,净化术能起到的作用非常有限。
“咣当咣当”,修尔背后传来铠甲的碰撞声,矮人莫巴克紧紧追在他身后。
现在莫巴克什么多余的事也没有做,只是专心在跑,尽量提高自己的速度。
这也是没办法的事,除非打算抛弃队友,否则团队的行进速度,是以速度最慢的那个人为标准的,也就是所谓的短板效应。因此,现在莫巴克对团队能做出的最大贡献,就是尽量提高自己的速度,所以他只需要专心前进就可以了,多余的事自有其他人负责。
比如说,两匹骷髅马,两个法师。
两名法师女士是最悠闲的,她们不需要自己奔跑,只要控制着骷髅马,一左一右把矮人夹在中间就够了。
四条腿的骷髅马跑起来当然比两条腿的人快,不过在修尔的命令下,蜜莉蒂明显减慢了召唤物的速度,保持和莫巴克同步。这就让两名法师更轻松,可以腾出更多的时间,去警戒周围可能存在的危机了。
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