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第三卷 第32章 ALICE

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提问:想要制作一款电子游戏最基本的要求是什么?

回答:学会编程。

提问:想要制作一款叫好又叫座的3A级电子游戏的最基本要求是什么?

回答:足够挥霍的钱,排除内奸嫌疑的运营策划,智商在线的编剧,追求工匠精神的美工,以及用来祭天的程序员。

提问:想要制作一款沉浸式交互体验VR游戏的最基本要求是什么?

回答(最近更新):ALICE

爱丽丝,就是那个爱丽丝梦游仙境里的爱丽丝。

实际上这是一个中文程序,原名叫做脑波转录编码程序,原作者由于保密原因不可考证,但这个拗口的名字很快就被舍弃了,几乎所有使用者都更倾向于接受另外一个听起来比较可爱比较萌的名字——ALICE

“躺在床上,等电脑自己写代码。”曾经是一代程序员追求的毕生梦想,而这个梦想在几年前就以另外一种形式得到了实现。

沉浸式交互网络体验,本质上就是以脑电波直接操纵电子产品——但这样还是很累,而且有风险。

有人说懒惰是人类科技前进的第一推动力,这句话有没有道理暂且不提,总而言之,追求梦中编程的程序猿们最终开发出了初代的ALICE,通过收集人类浅层梦境记忆,提取出有效素材进行建模,以此为基础所诞生的第一款试验品,就是迦南世界。

原理很简单——如果吃苹果尝到的甜味反馈到大脑中的脑电波信号设定为001,不同的人吃不同的苹果会有所区别,细化为001a,001b,001c……那么只要收集群体的脑电波信号大数据,经过综合统计得出001的准确定义,将这个001输入到另外一个人的脑海中,他自然可以体验到吃苹果的感觉。

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