圣贤的名号一般都是死后才被人追封的。
主要原因首先是死人绝对不会再犯错,其次是他本人不会提出反对意见,最后则是只有失去了的东西才值得珍惜。
如果你不知道一句名言是谁说的,那就说是马克·吐温说的。
——鲁迅
古代原始人的需求其实很低,如果你能让他们吃饱饭那你就是首领,如果你能回答他们的问题那你就是长老,如果你能拯救他们于危难之中或者创造出了很有意义的东西,那你就是贤者。
现代人的需求就比较复杂,主要原因是吃饱了撑的。总觉得自己要发表一些不同的意见才能显示出自己独立思考的能力。哪怕地球人都知道屎是臭的,他也要装模作样地说一句——其实屎有四种味道……
有关于圣殿玩家脑补创造出来的“三贤者”名号,张扬根本都懒得去理会。他不用看都能想象的到,肯定会有不少八竿子都打不着的键盘侠跳出来叽叽歪歪。
事实上他的游戏时间并不长,玩到晚上十一点钟就下线去睡觉了,毕竟是高中生,还要早起去上学。而圣殿美食团的玩家,有八成都打算通宵奋战。
尽管从游戏第一天开始就隐隐出现了阶级对立的现象,但在这种无形的压力逼迫下,普通玩家们同样也爆发出了难以想象的游戏热情和进取动力。
第二天吃完晚饭上线的时候,在迦南城的对岸已经建立起一座规模不小的定居点。
作为新手村守关BOSS的大鳄鱼可卡卢克被击杀之后一直没有刷新,仅剩下“自然力量”的大河在玩家眼中完全不足为据。在十二家大型公会组成的联合阵线号召下,上万名玩家齐心协力收集资源,于早上八点五十五分建造出了一条横贯河流的浮桥。
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