从开局到现在。
韩东没有收到任何相关指示,不同于曾经的命运事件,开局就会出现主线提示,或者较为明显的方位指向。
“随着个体在命运空间不断成长,系统性引导也将慢慢减少。
早期较为健全的游戏化引导是为了让新手更容易适应未知的环境,降低因意外导致的死亡……像我这样已达到开门层次的个体来说,基础性的引导已不再需要。
【未知命运】的本质就在于完全未知的事件发展,与高度自由化的世界场景。
主线需要自己寻找,也需要自身来推动。
目前重要的情报有两点:
1.我被限制在医院,应该需要完成某件事才能离开。
2.医院藏匿着一位警方正在追捕的凶犯。
或许‘凶犯’与‘离开医院’互相关联……如果我一直躲在病房内等待警方对医院进行全面搜索,直到找出凶犯又会怎么样?
不过,还是有所行动比较好。
提前搜集这家医院的信息也是很有必要的,毕竟我不能排除到底是凶犯有问题,还是这家医院有问题。
就算在中途偶遇凶犯,对方只要没携带枪械,对我构不成多大威胁。
即便配备枪械,考虑到他目前的处境,也不可能见到我就立刻开枪……只要凶犯是普通人,我的胜率还是蛮大的。”
韩东思考的同时,右臂的指甲也在慢慢生长,最长可达三十公分,其硬度也足以切割肉体。
由于凶犯问题,大部分病房均处于关闭状态。
韩东在偶然路过一间房门敞开的集体病房时,发现是某位病人突然发病,医生与护士正在帮他快速处理。
一分钟不到,医生与护士便急匆匆地离开病房。
“这样看来,凶犯只是躲在医院里,尚未搞出太大的动静……直接去一楼大厅吧,先试试看能否先离开这家医院。”
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