往替身的身体里灌属性能量,会遇到一个很重要的问题。
——攻击判定。
招式使用是有先后次序的。
据目前已知的情报里,李想还没见到过能一次使用两个招式的小精灵。
且当招式成形后,自己用招式打自己的神奇操作也能实现。
这就导致朝替身注入属性能量,某种意义上,很有可能是在攻击替身。
之所以得出这个结论。
是由于招式本身的运转原理,在理论上共分为四步。
生命能量——>属性能量——>离体or不离体——>招式成形。
而当属性能量选择离体时,它就已经是招式了,会对任何东西产生各种各种的效果。
因此。
李想想在替身的体内注入属性能量,就必须挑选替身使用完毕,体力被分割出去的这个瞬间。
在那时,替身还是本体的一部分,属性能量会像血液流淌一样传输到替身那边。
原理有了。
接下来便是实践。
这次的难点在于两次输出能量的衔接速度。
绝大部分的招式,单次消耗的属性能量都是固定的,往后叠加也只能算是第二次,换言之蓄力。
而只要是输出属性能量,那基本都存在后摇,相当于游戏里的技能CD,无非是长短问题。
哪怕只有零点一秒,它也是后摇。
好比呼吸那样,一呼一吸,纯属自然定律。
总之。
说白了和巨大水手里剑一样,还是抓时机。
时机抓到了。
一切困难迎刃而解。
奈何这个世界上最困难的事情,就是抓时机。
很多时候,在小精灵对战上,许许多多人便是因为没能抓住时机,才败给了其他人。
还是那句话,知易行难。
李想只能给甲贺忍蛙指明前行的道路,究竟能不能做到,还是需要它个人的努力。
“我们开始吧。”
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