藤蔓相互缠绕着长至一人高时,并没有像百展所想的那样,向他蜂拥而来,用捆绑的方式限制自己的行动,而是突然长出了大片绿叶!
乾刹那间消失于视野中。
他觉察到了自己能通过感知提前预判其行动?就通过两次交手?
不愧是羽衣使!
百展将剑横在胸前,感受着周边每一份细微的变化——他倒想看看,这场较量是谁能站到最后。
他心中甚至有个想法,乾就是自己的台阶,如果能迈过这道坎,之后面对夏凡时必能大有裨益。
仅仅眨眼间,百展忽然感到身侧的地面有极细微的颤动传来。
那是对手在高速奔行的证据。
眼前的路径瞬间为之一变——数十条路径凝聚成四条,从四个略有差异的方向穿透自己。
几乎是路线变化的同时,他也看到了藤蔓丛后方的那个身影。
两人的距离仅不到十步!
这就是乾的策略么?用叶子遮蔽视野,令他的出手距离从百步开外降到十步以内,确实称得上简单有效,符合他一贯的打法。
不过他已今非昔比!
百展不再犹豫,施展出了斩无垠——和击杀斐念时一样,三道剑光从三个角度直扑乾而去。正面那剑指向咽喉,乾必须得避开,不然就是身首分离,恢复能力再强也救不回来。而另外两剑指的则是两处气海,它也是乾能屹立不倒的源头。
说起来简单,但想要做到难于登天!
乾的气海并不是在固定部位,而是随着他的动作不停变换流转,即使有人能靠经验和能力洞察到这一点,也再难有精力出手命中——战斗的所有交错都只在电光火石之间,鲜有人能面面俱到。
若是以前的百展,别说做这种判断了,连出剑都比寻常方士慢上一拍,靠的是坤术诡异的进攻路径来让敌人无所适从,最不想面对的就是乾这种贴身作战、不给反应空隙的对手。
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