缘分这事,真的很奇妙!
所谓:有缘千里来相会,无缘对面不相逢!
命里有时终须有,命里无时莫强求!
玄之又玄,说是命也好,运也罢,又或者缘分二字,总之看起来风马牛不相及的两个人,又或是物件、机缘,凑到一起,令人称奇。
【与我有缘】,便是这样一个能增加机缘的“战法”,它消耗气运值。
而系统所认定的气运,是由学识、运动、金钱、人脉、名望,五种积分融合而成。
至于家世积分也算资源,却属命理范畴,不在气运这块。
陆炎此刻,已有学识积分十三万,运动积分二十六万,颇有种益智类游戏渡过开荒期,资源爆表的感觉。
但金钱积分就相对较少了,因为现实中的一千块,才能兑换一个金钱积分。他月入一万,也才赚十个积分而已。
好在之前系统奖励了一些,在减掉调整容貌、提升记忆用掉的,目前共有226个金钱积分。相对而言,却是少的不能再少。
至于名望与人脉积分,分别是两千多与六千多。
不过这两种积分的获得都是由系统自行判定,不如前三样那么量化,是以陆炎多数时间也懒得看。
副本任务【人脉拓展Ⅱ】完成后,系统提示可开始【市场】模块,建成后能进行资源兑换。
就是比率有些坑爹,学识与运动积分的比率是一比一,与金钱积分的兑换比,却是一比一千,与人脉、名望的兑换比率是一比一百。
总之就是,学识、运动不值钱,金钱积分最难得!
更坑爹的是,想开启【市场】模块,需要学识、运动、金钱、名望、人脉积分各一百,这时倒统一了,简直是坑人啊!
却也没办法,谁让钱难赚,金钱积分更难得!
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