在有规律的撞锤冲门的声响中,艾格心中突然对先前产生的一个疑惑有了答案——在易守难攻的程度上,血门终究还是比剑门差了一筹,剑门关是居高临下俯视入蜀通道的,从古至今,可从来没有攻方能将如此硕大的一根撞锤送到剑门关下的。
这一点细微的差距,能否改变战争的最后结局?
油桶砸落到攻城车前后,被不知引信还是火箭点燃,腾一下蹿起大团火焰,将撞锤头部完全包围,被着火燃油飞溅到的士兵惨叫着跑离盾牌和木板的保护,幸运的能在地上打上几个滚扑灭火苗再回到攻城车的保护下,倒霉的则直接被守军的石头和箭矢命中杀伤——然后冒头的守军又被百米外严阵以待的上千弓箭手射中。
每分每秒都有人受伤、死去。
“咚”——“咚”——
攻城车的攻城锤前端已经完全陷入火团中,但车身上蒙着的一层由特殊材质制成、又浇了水能够阻燃的厚皮延缓了火势的蔓延,这让攻城车后半部分的士兵依旧能协力推动撞锤,争取最后一点时间再进行几把尝试。但随着更多油桶落下,很快,这辆攻城车就会废了。
艾格不想继续围观下去了,今天的攻坚尝试,十有八九会随着那辆攻城车的被毁而结束。到目前为止,这场战争引起的双方伤、亡加起来也许才堪堪达到三位数,和总计十多万的参战兵力比起来,千分之一的伤亡率真的是九牛一毛、不值一提,但正在关口前陷于血与火中的士兵们一定不会同意这一观点。
战场的狭窄注定了战斗规模,也决定了伤亡没法快速上升,但在血门关口下和城垛上那小小方寸间的战斗激烈程度,却不下于从古至今的任何一场血战。每一个人都是自己世界的中心,怎么能将这些在前线奋力拼杀的士兵,当成十万这个数字里的一个“1”来漠视?
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