在大家都为智多星无线手柄惊叹时,一款娃娃机也悄然上市。如今在多个国家和地区的专利权都已经申请成功,终于是可以快速推广了。
这个游戏机的好处是不需要什么语言版本,系统设计比较简单,后盖有几种模式的调整。简单的自然就容易抓住娃娃,开店的甚至可能亏本。普通的则相对较难,开店的也赚不到多少钱。
其中还有一种困难模式,极难抓住娃娃,就算是抓起来了,也会掉落,这种只能是用于一些非常火的娃娃,否则玩家不会有兴趣去抓。
还有就是投币模式的调整,一次投币两个、三个等,抓去的娃娃大小也不同,质量也不同。
再就是根据一些娃娃的大小不同,从而让夹子的大小做出变化,一共推出大中小三个版本,目前在北美和岛国市场正在销售。
没有什么广告宣传,倒是跟一些玩偶商签订了合同,玩偶商多了一个订单,而娃娃机里则多了一些吸引人的娃娃。
章杨他们计算过,这个产品不需要做什么广告,放在那里,就足够吸引人了。一般的娃娃颜色都比较鲜艳,透明的罩子很容易让人注意到里面可爱的娃娃。
每个型号的娃娃机都有不同的音乐,抓住了会有庆祝的音乐,没抓住会有遗憾的音乐,从而刺|激玩家继续抓。
章杨只是提了一下建议,剩下的都是渡边直树带人完成的,结果让他非常满意。只要里面更换不同的玩偶,就能吸引不同的玩家。
目前最受欢迎的,就是放宠物小精灵的娃娃机,在岛国市场和北美市场卖的都很好。那些获得授权的玩偶厂商,也都非常开心。虽然授权费提升了,但是销量也提升了,还多了一个稳定的销售渠道。
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