任天堂很清楚,他们在128位游戏机上落后了,所以必须奋力追赶。当然,他们坚信联动模式,可以让他们掌机gba发展的更快。
如今gba的架构也完成的不错,年底就能进行开发平台招商,吸引更多的游戏厂商加入,做出更多更好玩的游戏。
但这时候任天堂忽然发现,他们十分缺少32位的游戏,之前他们并未推出过32位的游戏机。
任天堂是从16位的sfc直接跳跃到n64,中间跨档了。可是让他们在掌机上也跨档,根本做不到。
32位游戏阵营,以嗦尼为最,智多星第二,世嘉万代、3dos等也有一些,更多的则是掌握在那些第三方的游戏厂商手中。
南宫梦、史克威尔等,都是32位游戏中的顶级厂商,无论是数量还是质量,都非常的多。
这些游戏厂商,当初也都是任天堂阵营的,只因为其他游戏机厂商的拉拢,加上任天堂当时决策失误,对一些第三方游戏厂商做出了惩罚,导致他们的游戏阵营不断衰落。
这一次,任天堂准备将那些游戏厂商都拉回来,为此不惜多花一些钱。
只要有利益,那些公司不会拒绝的。毕竟当初大家合作还是非常的愉快,任天堂赚了,那些公司也都没少赚,还有很多公司就是靠着任天堂才发展起来的。
何况32位的游戏如今已经没落,尤其是2d的,在智多星的搅局之下,价格不断下跌,那些游戏厂商不可能放着能赚到的钱而不动心。
山内缚这次将他看好的两位年轻下属叫了过来,一个是雁田聪,一个是军岛达己。其中雁田聪是一家第二方的游戏开发公司社长,如今被山内缚招揽到了任天堂总部,担任经营企划部的负责人。
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