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第322章 游戏街机化

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任天堂社长山内缚看着下属们:“这是最近一个月,街机市场的报告,你们有什么想法?”

街机市场?

许多人都一头雾水,他们任天堂的主攻市场是电视游戏机和掌机啊,街机市场的老大是萨米公司,为什么社长重点关注这个?

最近也没听说街机市场有什么火爆的消息,出货量也没有爆发性增长,有什么特别值得关注的吗?

所有人都看着自己面前的报告,很快他们就发现了一个问题。

游戏。街机市场的游戏有问题!

“社长,好像智多星的许多电视游戏机游戏,都移植到了街机上?”有人问道。

“没错,这是最奇怪的地方。虽然说智多星公司的经营策略跟我们不太一样,他们的游戏价格很低,利润率远不如我们,可如果这么做,那么很多人就会去玩街机,他们的游戏机销量肯定会下滑。”

“一些独家游戏,他们都拿出来放在了街机上,这点很不正常。你们谁能说说,智多星公司是怎么想的?”

山内缚也觉得奇怪,独家游戏都拿出来了,那还如何带动电视游戏机销量?如果单纯的为了开发游戏,又何必做什么游戏机?

像是任天堂,虽然说游戏主机不赚钱,可却也希望卖的特别好,这样在他们游戏机上玩游戏机的人才会更多,才能让他们发行的游戏卖的更好,才能赚到更多的钱。

这些都是一环扣一环,是相互促进的。一旦将独家游戏都移植到了街机上,还有许多是很火的游戏,那不是自掘坟墓吗?

到时候街机销量越来越好,别人都去玩街机了,游戏的销量就会下降,游戏机的销量也会下降,长远来看肯定是吃亏的。

智多星公司,怎么会出这种昏招?

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