章杨发现,国外的游戏开发公司更加成熟,可条件也更加的苛刻。有的要销售分红,有的要预付款,还有的要保底+分红。
为什么呢,因为想要购买游戏的人比较多,尤其是嗦尼公司,直接将价格抬了起来。
这帮公司都以为这样是好事,可他们没想过,当嗦尼公司重新制定规则的时候,他们又该如何反抗?
实际上原本可能大火的游戏,现在却只能小火,分红实际上是降低了的。但是对于许多小的游戏公司来说,这就是春天到了。
结果就是小游戏公司的价格也蹭蹭上涨,章杨发现购买游戏的成本越来越高,时间一长,恐怕智多星的利润率会越来越低。
智多星公司发行的游戏中,利润最高的就是合金弹头,自己开发的。而用户满意度最高的两款游戏,是kof和合金弹头。
kof虽然是王亮公司开发的,但是创意是章杨提供,双方也早就签订了合同,后续开发的所有版本,都是免费交给智多星公司来发行,王亮公司只享受分红。
王亮公司的成功,也让智多星的许多代理商看到了商机,之前他们不太在乎游戏开发,觉得这个也赚不到什么钱。
可如果能像王亮的公司一样,让游戏随着游戏机的销售赠送,那销量可就起来了。三百多万份,每一份提两块钱,那就是六七百万啊!
这个数据,是他们当多少年代理都赚不回来的。
虽然说开发游戏也要不少钱,可那有什么,王亮不就是花了百来万开发的kof93么,后续听说开发成本提升了,哪怕就是翻倍了也无所谓啊。
听说kof94已经上市了,目前销售情况也很火爆,已经卖出去几十万份了。
随着国内购买游戏机的家庭越来越多,国内开发游戏的企业也多了起来。不过很多企业不如说是小作坊,就是几个同学买了电脑做开发,有的团队连一人一台电脑都做不到。
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