对于布鲁诺而言,奇观建造系统绝对是一个吞点数的大户。
在奇观建造系统的地图功能之中,每片地图碎片都需要至少二十点辉煌点数才能够完成解锁。
就算是把修建圣索菲亚大教堂所给予的一百五十点辉煌点数,全都砸在地图碎片上,最多只能解锁七块未被探索之地的地图碎片。
但好在,奇观建造系统终究还是个有原则的系统。
在已经解锁的地图界面里,已经囊括了巴塞尔王国、诺曼帝国以及奥丁帝国在内的绝大部分区域,使得身为系统宿主的布鲁诺可以随意查阅。
不过有一说一,
虽然解锁地图的所要消耗的辉煌点数着实不低,但奇观建造系统提供的地图也的确可圈可点。
系统提供的地图可不仅仅只是画上几条等高线,再标上几座城市、河流、山川的那种基础版本。
它不但可以提供放大和缩小的功能,并且定期进行更新,而且还会对各地的水文条件、资源分布进行极为细致的介绍。
就拿伊达尔公国来说,无论是正在向着戴尔丘陵和瓦伦斯平原延伸的伊达尔大道,还是正在修建的奇观与建筑,都会在系统的地图界面予以呈现。
除此之外,甚至就连梅林海湾之中的洋流,也会在地图上进行专门的标注。
而布鲁诺之所以强烈要求获得在奥丁帝国东部的矿产开采权,并在东部高地建立属于伊达尔公国的租界,也不得不归功于系统地图的助力。
所以,纵然解锁地图碎片价格昂贵,但布鲁诺也只能咬着牙硬上。
没办法,这个“钱”不花不行!
若是真的跟上一世的大航海时代那般,派遣伊达尔海军的舰船像没头的苍蝇一样,在无垠的大海上一点儿一点儿摸索,那要等到猴年马月才能够看到新大陆的影子?
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