在陆野的返工要求下,绘画少女沮丧地‘哦’了一声。
“没事的,大不了多改几遍。”陆野安慰道。
“再见!”茉莉咬牙道。
挂断电话后。
陆野点开图片,仔细打量起来。
“嗯……还是有点东西的。”
茉莉提供的卡牌设计,是按照陆野要求,制作的经典样式。
和扑克牌大小一致。
卡牌上半部是精灵的名称、属性和插画;
下半部分是精灵的招式、图鉴简介以及弱点。
以皮卡丘为例,卡牌的样式为:
【皮卡丘
属性:电系
招式:电磁波、电球、十万伏特
简介:脸颊两边有着小小的电力袋,遇到危险时就会放电。
弱点:地面】
这种科普性质的卡牌,拿给大木博士,相信他也会很满意。
而为了让玩法更加直观。
陆野对原版PTCG规则,进行了适当魔改。
卡牌分为三类:「精灵卡」、「道具卡」、「能量卡」。
每张「精灵卡」都拥有对应的HP值,稀有度和强度一定程度成正比。
抽到「能量卡」并装备后,才能使用「精灵卡」记录的招式,给对方「精灵卡」的HP造成伤害。
而「道具卡」,可以理解为‘魔法’和‘陷阱’的结合。
具体演示如下:
【我攻击表示召唤一只皮卡丘,装备上三张电系能量卡,上吧,全力的十万伏特!】
【没有用的!我从手牌中发动道具卡‘绝缘手套’,使对方的一次电系攻击无效化!】
【纳尼?!】
脑内小剧场结束。
陆野满意地点了点头。
虽说目前只是雏形。
但一款能在课间玩耍、又不怕被老师没收的桌游,实在是‘对孩宝具’。
陆老师隐隐记得,前世有不少小孩儿,就喜欢收集各式各样的‘奥特曼卡’、‘游戏王’等等。
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