奥西里斯的天空龙!
万万没想到这个成天小气巴巴、上万晶石砸进去还不够塞牙缝的系统今天终于是办了件人事,居然真的把神之卡给他吐出来了!
游宇赶紧满怀期待地打开了系统的卡库,在找到那张卡面华丽闪耀的天空龙时感觉连呼吸都仿佛沉重了。
卧槽有张天空龙那他这是要原地起飞了啊!妥妥是他目前手头整个卡库里最强大哥!
不过同时游宇心下也疑惑。
既然幻神卡从系统任务的奖励里是可以获得的,那么其他玩家理论上也应该能获得?
毕竟他从任务模块里所能接受的任务应该是跟其他玩家一样的才对。
那为什么前世一直玩了那么久也从没听说过任何玩家获得幻神之卡?
游宇想了想,觉得还是只能把原因归结于,这个时期的玩家可能还太菜了,实在没什么可用的卡。
想想看游戏王DM早期,就连无敌的暗游戏在面对奥西里斯的天空龙时也没能正面击破这位强大的幻神,而是巧妙地利用了高端战术(指口胡),抽空了马利克的卡组使其无法再战。
连游戏都没能正面打败天空龙,那这个时期的玩家想要依靠新手期极其有限的组合完成这个“决斗中击败奥西里斯的天空龙”这个目标,确实几乎是不可能。
所以前世这个隐藏条件可能直到1.0版本结束,最后都没有玩家触发。
本来游宇还担心拿了幻神之卡直接用可能招致神之怒火,但既然是任务奖励应该就没关系了。
这个游戏从任务奖励里获得的卡全部都是系统卡池里预设的,也就是说卡池里其实原本就藏有天空龙只是一直没人能够解锁。
系统卡池里的卡当然不可能会有玩家解锁之后还有使用限制的说法,那这系统可也太坑爹了。
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