电脑价格的暴跌从根本上推进了帝国的网络化。
虚拟世界再一次迎来了暴涨,成氏集团最近主打的网络游戏《永恒征途》收入也随之开始暴涨,让成威受伤的心灵得到了弥补。
“还好我布局深。”
成威看着他所有网络产业暴涨的数据,心中微有庆幸。
“收入弥补了我在阿斯公司上的亏损,虫人的制造不能有半分受到影响,不然就将影响到我的复仇大计。”
成威遥望了长山郡的方向一眼,心想:“当我的虫人大军踏平帝国之时,就是你的末日,我要用你的心肝,祭奠我死去的儿子。”
仇恨在心底涌动,但成威压了下它,继续投入到人口贩卖的工作中。
每一个强壮的奴隶,都是未来的虫人。
“哼,这个世界,终究是我们的。”
但是,还没等他高兴多久,长山郡疼里巴巴公司就重磅发布了仙剑IP的第二作《仙剑世界》。
虽然不是仙剑2让玩家们有些失望,但很快,这个完全迥异于现阶段所有游戏的奇特存在,就吸引了无数人。
它不是单机游戏,也不是主流的网络游戏,而像是介于二者之中的游戏,玩家既可以独自在开放式的世界中游览,也可以邀请好友一起玩耍。
游戏中也不是一个角色,自创造之后,就陷入了无限变强的道路,升级,打装备,升级,打装备的循环。
你可以收集到无数的角色,为所有人升级,打装备,升级,打装备,无限循环。
谁能抵御快乐的无限叠加呢?
而对于《仙剑》玩家来说,情怀不仅在游戏的背景中,也在各地散落的道具中,还有疑似前作角色转世的人物存在。
而广袤的大陆和全部的世界观延展,弥补了前作的所有空白,跳出了固定情节的桎梏,拥有了无限延伸的可能。
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