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第二卷 新界篇 第0381章 应对之法便是再抛一个糖!

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星海这款游戏其实很早就被有关部门盯上了,在华中,永远不要小看官方的掌控力,这么一款画面、策划都到达了一种异次元世界的水平的高质量作品:虽然都是玩家在帖子里网传的……

但其强大的商业价值,都能引动企鹅当家亲自跑C市去谈了,怎么可能会不引起官方的注意?

网监早就摩拳擦掌,打算先给个下马威,只要对方敢申请公测,就各种不过审,让这新来的先懂懂规矩。

可惜……这游戏贼特么沉得住气,邀请测试一年多了,一点没有爆出想公测的意思,连大面积内侧都没有申请过。

虚拟网游时代开始后,由于各种传统行业衰退,为了刺|激经济和竞争力,华中官方对游戏初期开发是很有鼓励性的,只有大面积测试的时候,才会审核各种指标是否合规的问题。

而且只要不是非常过分,就是那种血腥暴力呀、YY过头之类的内容太多,一般是都能过审的,当然,其中某些猫腻就另当别论。

现今虚拟游戏市场很大,每天都有新游戏商评测,加上一对评测广告日推,竞争力可谓非常的大,很少有游戏敢像曾经企鹅和网难旗下那样,测个三四年才出山的……

虚拟时代开始没多久,因为引擎变化很快,一两年就是一个更新换代,你敢拖个三四年,出来的游戏画面在玩家眼里差不多就是剑灵和贪玩蓝月的区别……

通常模式就是一个月宣发,三个月内侧,半年之内就赶紧推上公测日程,这还是大制作,那些小制作直接就是意思意思一个月测试找找Bug就赶紧上线找钱了……因为游戏寿命期都不一定有半年呢,还敢测半年?

上一个敢内侧一年的游戏就只有暴雨的史诗级大作:泰坦,可人家暴雨是什么公司?那是游戏界的龙头大佬,制作的游戏画面都是领先市场五年起的级别,自然敢端着跳票,现今一般游戏工作室哪敢这么摆谱的?

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