这个废墟看起来像是个城市废墟,他出生点应该是个大教堂或神殿之类地方的残骸,应该处于城市靠中心处。
等周围亡灵被杀得差不多,他也拿定了主意,控制着剩下的九十八个枪兵往南边残垣断壁稍少的一方走去,那边亡灵气息格外的浓郁。
按照一般游戏套路,像他这种出生点一般会有小Boss之类存在,同时按照遗迹内规则,他猜测这城内不但有Boss,还有可能会有一个怪物巢穴,就是不知道是骷髅还是僵尸。
这怪物巢穴即能源源不断的诞生怪物,如果摧毁有可能出现类似兵营的巢穴之心,可以放在召唤核心的兵种巢穴槽位内,可以源源不断的凝聚骷髅兵种供英雄们召募。
寻找亡灵巢穴与Boss很简单,感觉哪里死亡气息越浓哪里就是。
这远古城市废墟内到处都是亡灵,走几步就会被亡灵发现,一路几乎是打过去。
幸好战略属性挺高,加成后这些枪兵攻伐能力达到了二级兵种级别,打骷髅与行动缓慢的僵尸几乎是碾压,一路轻松往前推进,不断积累经验。
虽然很少,全都是0.1或0.2的少得可怜,但积少成多嘛。
值得一提的是,林霄本人这个化身进入万象遗迹后本地数据化,按照化身携带的神力与真身拥有的神性被转化为英雄模板,实力转化为六级超凡,神力转化为100点英雄法力。
法力现在没用,等升到一级英雄有机会学习英雄专用战略法术后可以用来施法。
正常法力不会随时间变动而恢复,也就是不会隔天恢复,但如果有战略属性智力,每天可以恢复与智力相当的法力,也就是说如果有十点智力,每天可以恢复十点法力。
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