夏冉倒没有觉得自己的表现有多么的小题大做,因为他只是下意识的引用了游戏里的经验而已。
反正召唤流打怪,哪管打的是什么怪,下到清理强盗营地,上到雪峰屠龙,不都是开局就招宝宝,能够招的都给招上,然后再一波平A过去的吗?
况且这几天他感觉自己在低语女士的教导之下,修为一日千里,势如破竹,魔法造诣更上一层楼,已经不再是初窥门径的级别了,而是略有所成——
甚至隐隐有一种将三系魔法融会贯通的趋势了,当然只是趋势。
所以他也正想试验一下自己现在的魔法能力,终日闭门造车,醉心学术,现在也是时候出来知行合一,结合实践操作了……况且不拿现在的强盗营地来练手,难道等到之后对付那些诺德墓穴里的会龙吼的尸鬼才练手?
他还没有自大到这种程度,龙吼这东西的威胁程度太高了。
单纯以最经典的“不卸之力”来举例,这个龙吼根本就是拆迁专用的,据说古代的吼声大师能够震碎城墙,真正的巨龙或者龙裔一嗓子,基本上一个村庄就覆灭了,甚至可以导致小规模的地形改变。
那些死去不知道多久的诺德尸鬼,肯定没有这么强大,但是龙吼打个对半折,也仍然非常致命。如果没有防护的话,他的体质估计正面被轰中几次,也得断几根骨头了。
山上的营寨已经出现了喊打喊杀的声音,看上去卫兵们的处境不是太顺利。
虽然他们人数多,而且装备精良,但是强盗们的战斗力也不差,装备方面同样也是一身钢甲,武器锋利……
至于人数优势也被抵消了,因为强盗们占据着地利优势,依靠简陋的工事防御和狭窄的山道,硬是将卫兵们挡了下来,双方打得并不激烈,但是难分难解。
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