这话一问出来,现场又陷入了沉默。
虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端的情况真的有可能会发生。
而且很有可能近期就会发生。
本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务器吗?
玩家大量流失会进一步加剧匹配机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹配到实力相近的对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。
而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。
热度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。
到时候各大资本不再看好ICL联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部的队伍身上看到收益,那整个ICL联赛,还办的下去吗?
一位指头公司的高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消ICL联赛,将ICL联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。”
另一位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进一步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言的玩家一起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。”
克雷蒂安叹了口气:“这也是没办法的事情,我们在大华夏区的市场中已经是惨败了,现在不论怎么做,无非是选一个相对体面一些的收场。”
对于这种处境,金永实在太懂了。
这就像很多游戏一样,到了后期服务器内的玩家自然流失,不论合服还是不合服,都是一种错误的选择。
不合服,很多玩家会说整个服务器生态已经僵化了,没有竞争,玩得没意思,越来越想弃坑;
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