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第325章 三个Logo

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11月9日,周二。

上周,裴谦忙活了不少的事情。

飞黄工作室那边,朱小策和黄思博还在根据裴谦的剧本进行前期准备工作。

朱小策得把这个剧本扩展成电影所需的篇幅,也得紧急招聘一些人员,等剧本和分镜都搞完了之后,估计还要讨论剧本、筛选演员、看景取景等等,事情还多得很。

觞洋游戏那边,所有人还在疯狂玩恐怖游戏寻找素材和灵感。不过裴谦估计,以叶之舟和王晓宾的工作效率,大概的设计稿应该最近几天就能出来了。

投资公司那边需要筹备的事情不算很多,在贺得胜的帮助下,圆梦创投应该很快就能步入正轨。

人力资源部门的详细招聘规则也在制定中,目前大体的流程已经订下来了,但具体的笔试、面试题目还要敲定,包括在招聘过程中的接待安排、各部门的配合、防止泄密的措施等等,还需要再好好准备。

至于手机部门,常友已经在联系他在鸿程科技的那些兄弟,到时候在京州找个差不多的办公楼,差不多也就可以开始正式研发了。

之后,就是打钱了。

昨天,裴谦已经给圆梦创投打了两千万。

11月1号和8号是星期一,也是游戏的分成到账的日子。

在上个月31日结算的时候,系统资金补足到了1000万,但这并不意味着裴谦能支配的钱只有一千万。

《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》、《回头是岸》(包括海外版)、《热血战歌》手游……这一大堆的游戏,还在不断地提供收入。

以《热血战歌》手游为例,每月的净收入在四五百万,两周的收入就是两百万。

《鬼将》和《游戏制作人》后续的收入与此相仿,《回头是岸》目前正是销售高峰期,国内版和海外版加在一起,两周的收入足有七八百万。

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